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 ◆ [游戏书籍]_《网络游戏美工设计风云》电子书籍下载
发布日期:2015-03-12 09:50:12  查看:4721
    [游戏书籍]_《网络游戏美工设计风云》电子书籍下载 本书以一套完整的游戏策划为参考,兼顾游戏美工常用工具软件,通过实际范例让读者一步步地了解游戏的具体制作过程、技巧与经验,可以使读者在最短的时间内掌握游戏制作过程,间接获得实战经验和技巧。 本书共分7章,按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程,讲解游戏场景、角色NPC模型、NPC动画及特效等游戏美工的各个方面,从分析角色模型、拆分UV结构、绘制及调.
 ◆ [美术书籍]_各种游戏漫画教程大合集115网盘下载
发布日期:2015-03-09 10:47:09  查看:2476
    [美术书籍]_各种游戏漫画教程大合集115网盘下载 下载[美术书籍]_各种游戏漫画教程大合集115网请浏览: http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=159195
 ◆ [游戏书籍]_Cocos2D-X游戏开发技术精解电子书籍下载
发布日期:2013-11-06 17:57:36  查看:4425
    [游戏书籍]_Cocos2D-X游戏开发技术精解电子书籍下载 Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。    《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户.
 ◆ [游戏书籍]_3D游戏开发大全书籍下载
发布日期:2013-09-25 15:41:19  查看:4349
    [游戏书籍]_3D游戏开发大全书籍下载 现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游,戏开发的全丽指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每一个步骤,重点囊介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理,以及音效和音乐。学习完本书就可以.
 ◆ [游戏书籍]_游戏角色原画设计教程书籍下载
发布日期:2012-12-05 12:34:54  查看:6345
    [游戏书籍]_游戏角色原画设计教程书籍下载   连接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=88881
 ◆ [游戏书籍]_《游戏设计入门》读书笔记
发布日期:2012-11-17 10:26:07  查看:2828
    [游戏书籍]_《游戏设计入门》读书笔记 详细资源请点击:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=107645 前言 最近从金陵图书馆借了《游戏设计入门》和《游戏设计:原理与实践》这2本书,利用闲暇时间看了下,有了一些收获。而写读书笔记也有强化认识的目的,自然也会有自己的一些感想和分析,当然也欢迎拍砖^_^。   顺便一提,金陵图书馆的馆藏是很丰富的,不只有大量游戏设计方面的书籍,还有关于软件工程、.
 ◆ [游戏书籍]_《游戏开发精粹:游戏玩法机制》 PDF整合版
发布日期:2012-09-20 10:35:30  查看:50394
    [游戏书籍]_《游戏开发精粹:游戏玩法机制》 PDF整合版 引译者:要一本区区300多页的书把系统设计的方方面面都“从入门到精通”是不可能的,但本书也不像国外很多谈系统设计的文章那样,或者专攻一点,或者浅浅而谈隔靴搔痒,让心里还是毛得很,而是全面综合性地覆盖了系统设计的各个点,谈了很多设计方法,继而引发大家的深入思考和研究。我觉得,可悲和痛苦的不是一本书没有深入到把整个生物体解剖到细胞的详尽程度,而是你老鼠.
 ◆ [游戏书籍]_《游戏设计艺术:一本关于透镜的书》PDF整合版
发布日期:2012-09-15 16:42:10  查看:3094
    [游戏书籍]_《游戏设计艺术:一本关于透镜的书》PDF整合版 连接地址:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=97303
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